क्राउडफंडिंग इवोल्यूशन: «क्राउड फंडिंग» कैसे बदल गया

आज क्राउडफंडिंग — सबसे प्रभावी व्यावसायिक अवधारणाओं में से एक है। यह किसी भी इनोवेटर को अपने विचार पर ध्यान आकर्षित करने और अपने ड्रीम प्रोजेक्ट को साकार करने में सक्षम बनाता है। इसी समय, आप समान विचारधारा वाले लोगों के साथ संवाद कर सकते हैं, प्रायोजक पा सकते हैं और मार्किट पर नए उत्पादों को लॉन्च कर सकते हैं।

आज क्राउडफंडिंग उच्च मांग में है, लेकिन यह हमेशा से इस तरह नहीं रहा है। जैसा कि हम जानते हैं कि क्राउडफंडिंग अब केवल 2000 के दशक के मध्य में आकार ले चुका था। इस लेख में, हम वर्तमान समय से इसकी शुरुआत से लेकर क्राउडफंडिंग की उत्पत्ति, विशेषताओं और इतिहास पर करीब से नज़र डालेंगे।

क्राउडफंडिंग: शुरुआत

पहली बार, संगीत उद्योग में «क्राउडफंडिंग» के मॉडल का उपयोग किया जाना शुरू हुआ — इसकी सहायता से एल्बमों के रिलीज़ और पर्यटन के संगठन के लिए धन जुटाना। 2000 में पहला पूर्ण विकसित क्राउडफंडिंग प्लेटफॉर्म सामने आया। डब्ड ArtistShare, साइट ने कलाकारों को विभिन्न बोनस (ऑटोग्राफ, विशेष टिकट आदि) के बदले अपनी प्रोजेक्ट को बढ़ावा देने के लिए प्रशंसकों से धन जुटाने की अनुमति दी।

उस समय से, क्राउडफंडिंग का विचार और मॉडल शायद ही बदल गया है — वे सिर्फ एक व्यापक दर्शकों के लिए अनुकूल होना जारी रखते हैं। क्राउडफंडिंग की अवधारणा को Kickstarter और Indiegogo जैसी साइटों के लिए पूरी दुनिया में जाना जाता है। इसलिए, Fundly के अनुसार, दुनिया भर में क्राउडफंडिंग प्रोजेक्ट की मदद से आज तक 34 बिलियन डॉलर से अधिक राशि आकर्षित हो चुकी है।

मूल रूप से, क्राउडफंडिंग प्रोजेक्ट पूर्व-बिक्री मॉडल का उपयोग करती हैं — प्रोजेक्ट प्रायोजकों को उत्पाद या संबंधित उपहार और सामग्री पुरस्कार तक पहुंच मिलती है। उदाहरण के लिए, 2005 में लॉन्च किए गए Kiva प्लेटफॉर्म ने क्राउडफंडिंग लेंडिंग (क्राउडफंडिंग) की अवधारणा को लोकप्रिय बनाया, जिसने उद्यमियों को छोटे बिज़नेस के लिए क्रेडिट प्राप्त करने और अपना उत्पाद विकसित करने की अनुमति दी।

क्राउडफंडिंग: उतार-चढ़ाव का इतिहास

क्राउडफंडिंग की प्रभावशीलता दर्जनों सफल प्रोजेक्ट द्वारा पुष्टि की जाती है, जिसका कार्यान्वयन इस मॉडल के लिए संभव हो गया।

क्राउडफंडिंग के इतिहास में शायद सबसे विवादास्पद उत्पाद Pebble Time से स्मार्टवॉच है, जिसे 2015 में जारी किया गया था। ब्रांड ने 78 प्रायोजकों से $20 मिलियन से अधिक कमाया है। उसी समय, प्लेटफार्म पर प्रोजेक्ट के लॉन्च से 50 मिनट से भी कम समय में ब्रांड को पहला मिलियन प्राप्त हुआ। आज, यह घड़ी दुनिया भर के एथलीटों द्वारा पहनी जाती है।

एक और महत्वपूर्ण सफलता की कहानी Oculus Rift प्रोजेक्ट है, जो VR-गेमिंग हेडसेट है। Oculus Rift ने Kickstarter पर लॉन्च किया और $2 मिलियन से अधिक की कमाई की। आज तक, इस प्रोजेक्ट को $2.3 मिलियन के लिए Facebook द्वारा अधिग्रहित किया गया है।

लेकिन, किसी भी अन्य प्रकार के बिज़नेस की तरह, क्राउडफंडिंग के इतिहास में, कोई भी असफल उदाहरण पा सकता है — कुछ प्रोजेक्ट निवेशकों को दिए गए वादों को नहीं रख सकीं, और बस क्षितिज से गायब हो गईं। सबसे कुख्यात विफलताओं में से एक Kobe Red अभियान था। इसके रचनाकारों ने उच्च गुणवत्ता वाले जापानी गाय के झटके के साथ मार्किट में आपूर्ति करने का वादा किया। इससे पहले कि यह पता चला कि स्कैमर्स प्रोजेक्ट के पीछे थे, वह $120,000 जुटाने में कामयाब रहे।

क्राउडफंडिंग का भविष्य

आज क्राउडफंडिंग उद्योग एक्टिव रूप से विकसित हो रहा है। इसलिए, Fundly के पूर्वानुमान के मुताबिक, 2025 तक क्राउडफंडिंग मार्केट बढ़कर 300 बिलियन डॉलर हो जाएगा।

हालांकि, मार्किट की वृद्धि के साथ, नियामकों द्वारा अधिक नियंत्रण की उम्मीद है। हम पहले से ही प्रोजेक्ट द्वारा वादों को पूरा करने और मार्किट में कानून प्रवर्तन एजेंसियों के अधिक सक्रिय हस्तक्षेप पर नियंत्रण बढ़ा रहे हैं। इसलिए, पूर्ववर्ती में से एक iBackPack — अभियान था – इसके रचनाकारों ने Indiegogo क्राउडफंडिंग प्लेटफॉर्म पर उठाए गए 800,000 डॉलर से अधिक का गबन किया। इस तथ्य के सामने आने के बाद, क्राउडफंडिंग अभियानों में संभावित निवेशकों के लिए अमेरिकी फेडरल ट्रेड कमीशन की वेबसाइट पर एक चेतावनी दिखाई दी।

हम अनुशंसा करते हैं कि आप समर्थन निर्णय लेने से पहले प्रोजेक्ट की सावधानीपूर्वक समीक्षा करें।

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